バットマン:アーカム・オリジンズ

バットマン:アーカム・オリジンズは、バットマンの初期の物語とアーカムの起源を描くアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーはバットマンとなり、ゴッサムシティの暗黒世界を探索し、犯罪組織と戦いながらアーカムの正体を暴いていきます。

ゲーム情報

  • 開発元华纳兄弟游戏蒙特利尔工作室

ゲーム詳細

バットマン:アーカム・オリジンズ

ゲーム紹介

『バットマン:アーカム・オリジンズ』(Batman: Arkham Origins)は、WB Games Montrealによって開発され、ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテインメントより2013年に発売されたアクションアドベンチャーゲームです。Rocksteady Studiosが手掛けた「アーカム」シリーズの前日譚となる本作の物語は、『アーカム・アサイラム』と『アーカム・シティ』の前、あるクリスマス・イブに起こります。


プレイヤーは、若く、まだ完全には成熟していないバットマンを操作し、彼がゴッサム・シティの闇の騎士となる道のりで最も重要な一夜を経験します。ストーリーは、謎めいた懸賞金を中心に展開します——ある謎の犯罪首謀者がゴッサム・シティのアンダーワールドにバットマンへの殺害命令を発し、その賞金は5000万ドルにものぼります。この事件により、8人のスーパーヴィランがクリスマス・イブにバットマンの命を狙うため、ゴッサムに集結します。


プレイヤーは若きバットマンと共に、この長い夜の中でゴッサム・シティの様々な場所を駆け巡り、ジョーカー、デスストローク、ベイン、ブラックゲート刑務所の囚人など、数々のクラシックな悪役を追跡し、対峙します。本作ではシリーズ初となるオンラインマルチプレイヤーモードが導入され、友人と協力したり対戦したりする全く新しい遊び方を体験できます。

ゲームの特徴

フリーフロー・コンバット2.0戦闘システム


本作は、シリーズの象徴的なフリーフロー戦闘システムを継承・進化させています。プレイヤーは敵の間を流れるように移動し、カウンターを繰り出し、コンボをつなぐことができます。若きバットマンの動きはより俊敏で、新たな戦闘アニメーションやコンボが追加されています。敵のAIも大幅に向上しており、より積極的に連携攻撃、包囲、奇襲、電気ショック武器などの新装備を使用してきます。


ディテクティブ・マスターモード


前日譚作品として、本作はバットマンが「世界最高の探偵」であるという側面を強化しています。ディテクティブ・マスターモードでは、高度な科学捜査分析技術を駆使して犯罪現場を再構築し、ターゲットを追跡し、証拠を分析することができます。プレイヤーは環境のスキャン、熱源の追跡、暗号の解読などを通じて、謎を少しずつ解き明かしていく必要があります。


オープンワールドのゴッサム・シティ


前作よりもさらに広大なオープンワールドのゴッサム・シティが構築されており、ブラックゲート刑務所、ゴッサム市警察本部、ゴッサム大聖堂などのランドマークが含まれています。プレイヤーは闇に包まれたこの都市を自由に探索し、高層ビルの間を自在にスイングしながら、隠されたサブクエストやコレクティブルを発見できます。


豊富なサブコンテンツ


メインストーリーに加えて、ゲームには多数のサブクエストやチャレンジが用意されています。脱獄したスーパー犯罪者の追跡、ブラックゲート刑務所の暴動の鎮圧、ゴッサム・シティの連続殺人事件の調査などを行うことができます。マップ上には、リドラーの謎かけ、情報ファイル、犯罪者ファイルなど、200以上のコレクティブルが散りばめられています。


オンラインマルチプレイヤーモード


本作ではシリーズ初となるオンラインマルチプレイヤーモードが導入され、プレイヤーは3人のチーム——バットマンと2人のロビン/キャットウーマン——を組み、ゴッサム・シティのアンダーワールドで敵と激しい戦闘を繰り広げます。このモードはシリーズに新たなゲーム体験をもたらします。

ゲームプレイ

メインクエスト


プレイヤーはメインストーリーに沿って、クリスマス・イブの数時間の間に一連の重要な任務を遂行します。デスストロークの追跡から始まり、懸賞金の背後にある真実を徐々に明らかにし、最終的にはこれら全てを仕組んだ黒幕と対峙します。ストーリーはノンリニアな構成を採用しており、プレイヤーは任務を完了する順序を自由に選択できます。


自由探索


プレイヤーはオープンワールド内を自由に移動し、グラップリングフックとケープを使って建物の間をスイングしたり、滑空したりできます。マップ上には多数のファストトラベルポイントやチャレンジルームが点在しており、プレイヤーはいつでもサブクエストやコレクション活動に切り替えることができます。


戦闘とステルス


ゲームのコアプレイは大きく二つに分かれます:正面からの戦闘と、ステルスによる潜入です。プレイヤーは状況に応じて戦術を選択できます——開けた場所では華麗なフリーフローコンボを駆使し、敵の拠点では音を立てずに標的を一人ずつ仕留めていく必要があります。ゲームには豊富な装備アップグレードシステムが用意されており、より多くの戦闘技術や探偵ツールをアンロックできます。


ボス戦のデザイン


本作には複数の入念にデザインされたボス戦が含まれており、各ボスには異なる戦略と技術が要求されます。デスストロークとの二度にわたる正面対決から、エレクトロキューション、サイコパイレートなどのヴィランとの戦いまで、それぞれの戦闘がユニークな挑戦を提供します。

× ゲームスクリーンショット

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