Batman: Arkham Origins
Información del Juego
- Desarrollador华纳兄弟游戏蒙特利尔工作室
Detalles del Juego
Batman: Arkham Origins
Introducción del juego
Batman: Arkham Origins es un videojuego de acción y aventura desarrollado por WB Games Montreal y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment en 2013. Como precuela de la serie "Arkham" creada por Rocksteady Studios, la historia de este título tiene lugar en una Nochebuena anterior a los eventos de Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City.
En el juego, los jugadores encarnan a un Batman joven y aún no completamente formado, experimentando la noche más crucial en su camino para convertirse en el Caballero Oscuro de Gotham City. La trama gira en torno a una misteriosa recompensa: un enigmático jefe del crimen coloca una orden de ejecución sobre Batman en el inframundo de Gotham City, con una recompensa de 50 millones de dólares. Este evento atrae a ocho supervillanos a Gotham, decididos a cobrar la cabeza de Batman en Nochebuena.
Los jugadores seguirán al joven Batman mientras atraviesa los diversos rincones de Gotham City durante esta larga noche, rastreando y enfrentándose a numerosos villanos clásicos como el Joker, Deathstroke, Bane y los prisioneros de Blackgate Penitentiary. El juego introduce por primera vez un modo multijugador en línea, permitiendo a los jugadores experimentar una nueva forma de juego cooperativo o competitivo con amigos.
Características del juego
Sistema de combate Freeflow 2.0
Este título continúa y evoluciona el icónico sistema de combate Freeflow de la saga, permitiendo a los jugadores moverse con fluidez entre enemigos, contraatacar y realizar combos. Los movimientos del joven Batman son más ágiles y flexibles, con nuevas animaciones de combate y combinaciones de ataques. La IA de los enemigos también ha mejorado significativamente, coordinándose más activamente, flanqueando, emboscando y utilizando nuevo equipamiento como armas eléctricas.
Modo Detective
Como precuela, este juego refuerza la identidad de Batman como "el mejor detective del mundo". El Modo Detective permite a los jugadores utilizar tecnología forense avanzada para reconstruir escenas del crimen, rastrear objetivos y analizar evidencias. Los jugadores deben escanear el entorno, rastrear fuentes de calor, descifrar códigos y resolver acertijos paso a paso.
Mundo abierto de Gotham City
El juego presenta un Gotham City de mundo abierto más extenso que en entregas anteriores, incluyendo ubicaciones icónicas como Blackgate Penitentiary, la Comisaría de Policía de Gotham City y la Catedral de Gotham. Los jugadores pueden explorar libremente esta ciudad sumida en la oscuridad, balanceándose entre rascacielos, y descubriendo misiones secundarias y coleccionables ocultos.
Contenido secundario extenso
Además de la historia principal, el juego ofrece una gran cantidad de misiones secundarias y desafíos. Los jugadores pueden perseguir supercriminales fugados, resolver disturbios en Blackgate Penitentiary e investigar casos de asesinos en serie en Gotham City. El mapa está salpicado con más de 200 coleccionables, incluyendo acertijos de Enigma, archivos de inteligencia y expedientes criminales.
Modo multijugador en línea
Este título introduce por primera vez un modo multijugador en línea, donde los jugadores pueden formar equipos de tres personas —Batman junto a dos aliados, ya sea Robin o Catwoman— para librar intensos combates contra enemigos en el inframundo de Gotham City. Este modo aporta una experiencia de juego completamente nueva a la saga.
Jugabilidad
Misiones principales
Los jugadores seguirán la trama principal, completando una serie de misiones clave en las pocas horas de la Nochebuena. Comenzando con la persecución de Deathstroke, se irá desvelando gradualmente la verdad detrás de la recompensa, para finalmente enfrentarse al cerebro que orquestó todo. La narrativa es no lineal, permitiendo a los jugadores elegir libremente el orden de finalización de las misiones.
Exploración libre
Los jugadores pueden moverse libremente por el mundo abierto, utilizando el gancho y la capa para balancearse y planear entre edificios. El mapa cuenta con numerosos puntos de viaje rápido y salas de desafío, permitiendo a los jugadores cambiar en cualquier momento a misiones secundarias o actividades de coleccionismo.
Combate y sigilo
La jugabilidad central se divide en dos categorías principales: combate frontal e infiltración sigilosa. Los jugadores pueden elegir tácticas según la situación: usar combos Freeflow espectaculares en áreas abiertas, o eliminar objetivos uno a uno en silencio dentro de campamentos enemigos. El juego ofrece un extenso sistema de mejora de equipamiento, permitiendo desbloquear más técnicas de combate y herramientas de detective.
Diseño de jefes
El juego incluye múltiples batallas contra jefes cuidadosamente diseñadas, cada una requiriendo que el jugador emplee diferentes estrategias y habilidades. Desde los dos enfrentamientos directos con Deathstroke, hasta las batallas contra villanos como Electrocutioner y Firefly, cada combate presenta un desafío único.