1億人のミニオン タワーディフェンス(IAP不要)
ゲーム情報
- 開発元Studio idiot
ゲーム詳細
万人草刈りタワーディフェンス
(内課金なし)- ジャンル:カジュアル、インディー、ストラテジー
- 開発元:Studio idiot
- 発売元:FutureGame
- 発売日:2020年10月17日
最低システム要件
- OS:Windows 7/8/10- プロセッサ:動けばOK
- メモリ:100 MB RAM
- グラフィック:あればOK
- ストレージ:200 MB の空き容量
- サウンドカード:あればOK
- 備考:ガシガシ遊ぶオフラインゲームに高いスペックは必要ない
ゲーム紹介
中央に4つのタワー、四方八方から押し寄せる敵。草を刈るような爽快感を楽しめます。- 「本当に運任せ」なドキドキ感
- 「自由に重ねられる」スキル
- 縛りのないフリータイムのダンジョン
- 制限も増加もない能力ポイント振り
名称: 万人草刈りタワーディフェンス
ジャンル: カジュアル、インディー、ストラテジー
開発元: Studio idiot
発売元: FutureGame
発売日: 2020年10月17日
最低システム要件:
OS: Windows 7/8/10
プロセッサ: 動けばOK
メモリ: 100 MB RAM
グラフィック: あればOK
ストレージ: 200 MB の空き容量
サウンドカード: あればOK
備考: ガシガシ遊ぶオフラインゲームに高いスペックは必要ない
私たちはオフライン版を通じて、このゲームの中盤までの遊び方と制作理念をお伝えしたいと考えています。決して人を騙してお金を取ろうとしているわけではありません。
このオフライン版が生まれた経緯はこうです。私たち4人が2年を費やし、TapTapで1年間テストをしたオンライン版が、Steam発売後わずか1、2日で低評価に埋もれ、窒息しそうになりました。このゲームがTapTapでは評価や風向きも悪くないことを鑑み、私たちは繰り返しこれらの低評価を分析・総括しました。最大の問題は、Steamのエコシステムを理解せずに買い切り+内課金(VIP)という形を取ってしまったことでした。私たちは直ちにVIPランキングを廃止し、評価はようやく正常な方向へ向かい始めました。とても嬉しく思います。個人的には、ネガティブな感情さえ持たなければ、私たちの課金システムがシンプルでストレート、一見してわかりやすいものであることに気づくのは難しくないと思います。ただ、失ったユーザーは戻ってきません。私たちも2年間の心血を無駄に埋もれさせたくなかったので、オフライン版を作ることにしたのです。内課金を削除し、ネットワークモジュール(リアルマーケット/取引所/アリーナ/ワールドチャット/秘伝書庫)を削除、ユニットを追加し、全く新しいシーン、キャラクターの美術及びエフェクトに置き換えました。プレイヤーの皆様に開発者の思いが伝わることを願っています。
ゲームの特徴
- **スロットマシン
子供の頃のスロットマシンを懐かしみますか?ここでは70年代のスロットマシンを完璧に再現。ビッグスリー、スモールスリー、全てに賞金あり。リトルフォーピュア、トレイン、ワンダリングボム、コンボボム、チェーンボムまで、すべて忠実に再現されています。ゲーム内ではこれを使って超高額のゲームコインを稼ぐことができますが、確率論的に言えば、これは不可能なことです。
- タワーディフェンス育成 - 運任せのタワーリセットと戦略構築
- 死亡メカニズム
- ダンジョン:放置鹿マスター、グリーンサークル
- スキル - 運任せのスキル習得、望むスキルをタワーに装着できるとは限らない
ゲームプレイ
- コアループ:4つのタワーの間に防衛線を構築し、四方八方から押し寄せる敵を迎え撃ち、「草刈り」のような爽快な撃破体験を楽しむ。- スキル重ね合わせ:スキルを自由に組み合わせ、重ね合わせ、唯一無二のタワーディフェンススタイルを構築する。
- 深みのある育成:「タワーリセット」でタワーの天賦と資質を変化させ、究極の組み合わせを追求し、ランダム性がもたらす驚きを体験する。
- リスクと選択:より高い階層へ進むほど、報酬とリスクは同時に大きくなる。死亡すればすべてがリセットされ、ランダムな状態で再スタートする。
- 気軽な放置:「放置鹿マスター」と「グリーンサークル」ダンジョンでは、必要に応じて時間を投入し、リソース獲得を最大化できる。