圍攻/Besiege

《圍攻》(Besiege)是一款由Spiderling Studios開發的戰爭模擬與建造類遊戲。遊戲以中世紀攻城戰為背景,玩家需要建造各種攻城器械來突破敵人的防線。遊戲採用獨特的物理引擎,玩家可以充分發揮創意,設計出千變萬化的攻城裝備。

遊戲信息

  • 開發商Spiderling Studios

遊戲詳情

遊戲介紹

《圍城》(Besiege)是一款由Spiderling Studios開發的戰爭模擬與建造類遊戲。遊戲以中世紀攻城戰為背景,玩家需要建造各種攻城器械來突破敵人的防線。遊戲採用獨特的物理引擎,玩家可以充分發揮創意,設計出千變萬化的攻城裝備。遊戲最初於2015年以搶先體驗形式發佈,經過多年的更新與完善,於2020年推出正式版本。

遊戲特色

- 真實物理引擎:採用先進的物理模擬系統,所有建造的機械都遵循真實的物理規律,玩家需要考慮重心、結構強度、動力傳輸等因素
- 豐富的建造系統:提供多樣化的零件和組件,包括輪子、鉸鏈、彈簧、炸藥、繩索等,玩家可以自由組合創造出獨特的攻城器械
- 多樣化的敵人防禦:遊戲中設有各種防禦工事,如城牆、塔樓、投石機、弓箭手等,玩家需要針對不同防禦設計相應策略
- 開放式沙盒玩法:玩家可以在沙盒模式中自由建造和測試,不受任何限制地實現自己的攻城創意
- 豐富的挑戰關卡:包含多個精心設計的戰役關卡,每個關卡都有獨特的場景和目標,考驗玩家的設計能力和策略思維
- 強大的Mod支援:支援玩家自製模組,社群提供了大量自訂關卡和內容,極大延長了遊戲壽命

遊戲玩法

玩家在遊戲中扮演一位中世紀攻城指揮官,需要運用智慧和創造力建造攻城器械來攻克敵方城池。遊戲核心玩法圍繞「建造」與「破壞」兩個主題展開。


在建造環節,玩家可以從基礎零件庫中選擇材料,搭建框架、安裝動力裝置、連接控制系統。建造過程中需要考慮物理平衡、材料強度、動力效率等因素,任何設計缺陷都可能導致器械在戰場上失靈或解體。


在戰鬥環節,玩家操控建造好的攻城器械穿越敵人的防線。遊戲提供直觀的控制介面,玩家可以控制前進後退、發射武器、展開機械等操作。物理引擎會忠實地模擬每一次碰撞、爆炸和結構損壞,帶來極具衝擊力的視覺體驗。


遊戲提供多種遊戲模式:戰役模式包含多個難度遞進的關卡,玩家需要完成特定目標如摧毀旗幟、擊殺將領等;沙盒模式則完全開放,讓玩家自由探索建造與破壞的樂趣;挑戰模式則針對特定目標進行優化設計考驗。

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