Besiege

"Besiege" es un juego de simulación bélica y construcción desarrollado por Spiderling Studios. Ambientado en el contexto de asedios medievales, los jugadores deben construir una variedad de máquinas de asedio para superar las defensas enemigas. Con su innovador motor de física, el juego permite dar rienda suelta a la creatividad para diseñar equipos de asalto únicos y sorprendentes.

Información del Juego

  • DesarrolladorSpiderling Studios

Detalles del Juego

Introducción del Juego

Besiege es un juego de simulación bélica y construcción desarrollado por Spiderling Studios. Ambientado en asedios medievales, los jugadores deben construir diversas máquinas de asedio para penetrar las defensas enemigas. El juego emplea un motor de física único que permite a los jugadores desplegar su creatividad para diseñar una gran variedad de equipos de asalto. Inicialmente lanzado en acceso anticipado en 2015, tras años de actualizaciones y mejoras, su versión completa se publicó en 2020.

Características del Juego

- Motor de física realista: Utiliza un avanzado sistema de simulación física. Todas las máquinas construidas siguen las leyes físicas reales, obligando a los jugadores a considerar factores como el centro de gravedad, la integridad estructural y la transmisión de potencia.
- Sistema de construcción completo: Ofrece una amplia variedad de piezas y componentes, incluyendo ruedas, bisagras, muelles, explosivos, cuerdas, etc., permitiendo a los jugadores combinarlos libremente para crear máquinas de asedio únicas.
- Defensas enemigas variadas: El juego presenta diversas fortificaciones como murallas, torres, catapultas, arqueros, etc., requiriendo que los jugadores diseñen estrategias específicas para cada tipo de defensa.
- Jugabilidad sandbox abierta: Los jugadores pueden construir y probar libremente en el modo sandbox, sin restricciones para materializar sus ideas de asedio.
- Múltiples niveles de desafío: Incluye una campaña con niveles cuidadosamente diseñados, cada uno con escenarios y objetivos únicos que ponen a prueba la capacidad de diseño y el pensamiento estratégico del jugador.
- Gran soporte para mods: Compatible con modificaciones creadas por la comunidad, la cual ofrece una gran cantidad de niveles y contenido personalizado, ampliando considerablemente la vida útil del juego.

Jugabilidad

En el juego, el jugador asume el rol de un comandante de asedio medieval, utilizando ingenio y creatividad para construir máquinas de asalto y conquistar ciudades enemigas. La jugabilidad central gira en torno a dos pilares: "construcción" y "destrucción".


En la fase de construcción, los jugadores seleccionan materiales de un inventario de piezas básicas para ensamblar estructuras, instalar sistemas de propulsión y conectar mecanismos de control. Durante este proceso, deben considerar factores como el equilibrio físico, la resistencia de los materiales y la eficiencia energética, ya que cualquier defecto de diseño puede provocar el fallo o la desintegración de la máquina en el campo de batalla.


En la fase de combate, los jugadores controlan sus máquinas de asedio para atravesar las líneas defensivas enemigas. El juego proporciona una interfaz de control intuitiva que permite manejar movimientos (avance/retroceso), disparar armas, desplegar mecanismos, etc. El motor de física simula fielmente cada colisión, explosión y daño estructural, ofreciendo una experiencia visual impactante.


El juego incluye varios modos:
- Modo Campaña: Contiene múltiples niveles de dificultad progresiva donde los jugadores deben cumplir objetivos específicos como destruir banderas o eliminar comandantes.
- Modo Sandbox: Completamente abierto, permite a los jugadores explorar libremente el placer de construir y destruir.
- Modo Desafío: Presenta pruebas de optimización de diseño para objetivos específicos.

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