围攻
游戏信息
- 开发商Spiderling Studios
游戏详情
游戏介绍
《围攻》(Besiege)是一款由Spiderling Studios开发的战争模拟与建造类游戏。游戏以中世纪攻城战为背景,玩家需要建造各种攻城器械来突破敌人的防线。游戏采用独特的物理引擎,玩家可以充分发挥创意,设计出千变万化的攻城装备。游戏最初于2015年以抢先体验形式发布,经过多年的更新与完善,于2020年推出正式版本。
游戏特色
- 真实物理引擎:采用先进的物理模拟系统,所有建造的机械都遵循真实的物理规律,玩家需要考虑重心、结构强度、动力传输等因素
- 丰富的建造系统:提供多样化的零件和组件,包括轮子、铰链、弹簧、炸药、绳索等,玩家可以自由组合创造出独特的攻城器械
- 多样化的敌人防御:游戏中设有各种防御工事,如城墙、塔楼、投石机、弓箭手等,玩家需要针对不同防御设计相应策略
- 开放式沙盒玩法:玩家可以在沙盒模式中自由建造和测试,不受任何限制地实现自己的攻城创意
- 丰富的挑战关卡:包含多个精心设计的战役关卡,每个关卡都有独特的场景和目标,考验玩家的设计能力和策略思维
- 强大的Mod支持:支持玩家自制模组,社区提供了大量自定义关卡和内容,极大延长了游戏寿命
游戏玩法
玩家在游戏中扮演一位中世纪攻城指挥官,需要运用智慧和创造力建造攻城器械来攻克敌方城池。游戏核心玩法围绕\"建造\"与\"破坏\"两个主题展开。
在建造环节,玩家可以从基础零件库中选择材料,搭建框架、安装动力装置、连接控制系统。建造过程中需要考虑物理平衡、材料强度、动力效率等因素,任何设计缺陷都可能导致器械在战场上失灵或解体。
在战斗环节,玩家操控建造好的攻城器械穿越敌人的防线。游戏提供直观的控制界面,玩家可以控制前进后退、发射武器、展开机械等操作。物理引擎会忠实地模拟每一次碰撞、爆炸和结构损坏,带来极具冲击力的视觉体验。
游戏提供多种游戏模式:战役模式包含多个难度递进的关卡,玩家需要完成特定目标如摧毁旗帜、击杀将领等;沙盒模式则完全开放,让玩家自由探索建造与破坏的乐趣;挑战模式则针对特定目标进行优化设计考验。