6 Edificios 301 Habitaciones

Aquí, a través de estos ojos, verás las huellas de lo olvidado.
"Departamento 301, Edificio 6" es un juego narrativo de puzles que simula el mundo interior de un paciente con Alzheimer. Los jugadores explorarán y redescubrirán repetidamente la misma habitación en forma de laberinto, completando la tarea diaria de empacar sus pertenencias mientras reviven los fragmentos de memoria de "su" propia vida, que lentamente se desvanecen.

Información del Juego

  • Desarrollador帧间工作室

Detalles del Juego

Habitación 301, Edificio 6

Sinopsis del Juego

Habitación 301, Edificio 6 es un juego independiente de simulación narrativa y rompecabezas desarrollado por Inter Frame Studio, publicado conjuntamente por Gamera Games y YLS Program. Se lanzó oficialmente el 21 de septiembre de 2022.


El juego aborda de manera única el mundo interior de un paciente con Alzheimer, permitiendo a los jugadores experimentar de primera mano las sensaciones internas de este grupo especial al enfrentar la pérdida gradual de la memoria, a través de una narrativa y mecánicas de juego cuidadosamente diseñadas. El título del juego, "Habitación 301, Edificio 6", sugiere una coordenada espacial concreta, mientras que el número "301" en el contexto chino contiene un juego de palabras con "散零一" (sàn líng yī), que alude a la fragmentación y desaparición de los recuerdos.

Características del Juego

Tema de profunda preocupación humanitaria: El juego se centra en la cuestión social del Alzheimer, mostrando desde una perspectiva en primera persona el mundo interior de un paciente que gradualmente olvida, transmitiendo una reflexión profunda sobre la vida, la memoria y la dignidad.


Presentación visual única: Mediante la simulación del sistema perceptivo distorsionado y fragmentado del paciente, presenta un espacio habitacional familiar pero a la vez extraño, permitiendo a los jugadores sentir de manera intuitiva la confusión e inquietud que traen los trastornos cognitivos.


Estructura narrativa fragmentada: Los recuerdos son como piezas de un rompecabezas dispersas; los jugadores deben ir reconstruyendo gradualmente la historia completa de una vida a través de la exploración repetida. Cada vez que se reconoce la habitación es una lucha contra el olvido.


Experiencia emocional inmersiva: La narrativa detallada y la creación de atmósfera permiten a los jugadores generar una fuerte empatía emocional durante el proceso de resolución de acertijos, experimentando el profundo significado de "aquí, a través de estos ojos, ver las huellas del olvido".

Jugabilidad

Exploración tipo laberinto: Los jugadores controlarán al personaje para explorar y reconocer repetidamente la misma habitación, buscando dirección en un espacio familiar pero extraño, como si recorrieran un laberinto.


Impulsado por tareas diarias: El juego tiene como objetivo central la tarea de "hacer las maletas", simulando los desafíos cotidianos que enfrenta el paciente a diario. Al completar esta actividad simple pero significativa, se avanza en la narrativa.


Mecanismo de revisión de recuerdos: A medida que el juego progresa, los jugadores irán desbloqueando y reviviendo gradualmente, a través de la exploración, los fragmentos de la vida del protagonista que están a punto de desaparecer. Estos fragmentos de memoria se convertirán en pistas clave para resolver los misterios de la habitación.


Ciclos y progresión: El juego emplea una estructura de niveles cíclica. Los jugadores volverán múltiples veces al mismo espacio, pero cada exploración revelará diferentes detalles y fragmentos de memoria, experimentando el proceso en el que los recuerdos se vuelven gradualmente claros y luego se desdibujan.

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