언더 나이트 인-버스 Exe:Late
게임 정보
- 개발사日本工作室French-Bread
게임 상세
언더 나이트 인버스 Exe:Late/UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late
게임 소개
《언더 나이트 인버스 Exe:Late》(UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late)는 일본 스튜디오 French-Bread가 개발하고 Arc System Works가 발행한 2D 격투 게임입니다. UNDER NIGHT IN-BIRTH 시리즈의 강화판으로, 원작에 새로운 캐릭터, 새로운 시스템 및 대량의 최적화 콘텐츠를 추가했습니다. 게임은 전작의 세계관을 이어받아, 영원한 밤이 드리운 세계에서 특수한 힘을 가진 "이노베이터"들 간의 전투 이야기를 그립니다. 게임은 정교한 2D 애니메이션 스타일, 부드러운 타격감, 그리고 심오한 시스템 설정으로 격투 게임 애호가들 사이에서 매우 높은 평가를 받았습니다.
게임 특징
- 정교한 2D 애니메이션 표현: Arc System Works가 잘하는 2D 렌더링 기술을 채택하여, 캐릭터 일러스트와 전투 애니메이션 모두 매우 높은 시각적 충격력을 지니며, 캐릭터 동작이 유연하고 자연스럽고, 특수 효과가 화려하면서도 식별력을 잃지 않습니다.
- 독특한 "이노베이트" 시스템: 각 캐릭터마다 독특한 "이노베이트" 능력을 지니고 있으며, 다양한 전투 스타일과 결합하여 풍부한 캐릭터 구성 가능성을 창출합니다.
- 깊이 있는 전투 시스템: GRD 게이지, EXS 에너지 시스템, 체인 시프트 등 복잡하지만 균형 잡힌 전투 메커니즘을 포함하여, 플레이어에게 전략적인 대전 경험을 제공합니다.
- 풍부한 캐릭터 라인업: 20명 이상의 플레이 가능한 캐릭터를 수록했으며, 각 캐릭터마다 독특한 배경 스토리와 전투 스타일을 가지고 있습니다.
- 네트워크 대전 기능: 온라인 연기 대전을 지원하여, 플레이어가 전 세계의 상대와 겨룰 수 있습니다.
- 완벽한 교육 모드: 상세한 교육 스테이지와 콤보 튜토리얼을 제공하여, 초보 플레이어가 이 복잡한 격투 게임을 빠르게 익힐 수 있도록 돕습니다.
게임 플레이
게임은 전통적인 2D 격투 게임 프레임워크를 채택하여, 플레이어는 다양한 버튼 조합을 통해 일반 공격, 특수기, 필살기 및 초필살기를 발동하여 상대를 물리쳐야 합니다. 핵심 전투 시스템은 "GRD"(가드 밸런스) 시스템을 중심으로 전개되며, 양측은 공방 교환 중에 GRD 값을 축적하여, 선두를 달리는 쪽이 "체인 시프트" 능력을 획득하여 강력한 공격을 발동하거나 긴급 회피를 할 수 있습니다. EXS 에너지 시스템은 캐릭터가 스킬이나 특수 동작을 발동할 때 축적되며, 공격 강화나 각성 필살기 발동에 사용할 수 있습니다. 게임은 입회와 선택의 승부를 강조하며, 플레이어는 공격과 방어 사이에서 균형점을 찾아야 하고, 상대의 의도를 읽어내어 승리를 거두어야 합니다. 또한 게임은 스토리 모드, 연습 모드, 서바이벌 모드 등 다양한 게임 콘텐츠를 포함하여, 다양한 플레이어의 요구를 충족시킵니다.