Total War: Warhammer II (Edición de Lujo - DLC Final + Todos los DLC)

En un mundo de Warhammer impregnado de elementos clásicos, los jugadores encarnarán razas como el Imperio o los Piratas, tomando el control de figuras históricas y mitológicas para vivir una aventura atemporal.

Información del Juego

  • DesarrolladorCreative Assembly

Detalles del Juego

Presentación del Juego

Total War: Warhammer II es un épico juego de estrategia por turnos desarrollado por Creative Assembly y publicado por SEGA, lanzado oficialmente en 2018. Como segunda entrega de la trilogía Total War: Warhammer, este título continúa la clásica configuración de su predecesor e introduce cuatro nuevas razas jugables: los Lagartos, los Elfos Oscuros, los Skaven y los Altos Elfos, presentando a los jugadores un mundo de fantasía repleto de magia y guerra.


La Edición Definitiva incluye el juego base y todo el contenido descargable (DLC), abarcando expansiones principales como «La Maldición de Lahmia», «El Despertar de los Reyes Funerarios», «El Artesano de los Hombres Bestia», «La Bahía Sangrienta», así como numerosos packs de expansión menores, ofreciendo a los jugadores la experiencia más completa de la guerra fantástica de Warhammer. El juego fusiona la jugabilidad de estrategia por turnos clásica de la saga Total War con el vasto universo del IP de Warhammer, siendo una obra clásica que ningún aficionado a los juegos de estrategia debería perderse.

Características del Juego

Cuatro Razas Principales

El juego cuenta con cuatro facciones jugables únicas, cada una con su propio árbol tecnológico, unidades, sistema de héroes y mecánicas de juego exclusivas. Los Altos Elfos destacan en tecnología y orden, poseyendo un potente poder de fuego a distancia; los Elfos Oscuros veneran la crueldad y el comercio de esclavos, con un estilo de combate brutal y astuto; los Lagartos mantienen antiguas tradiciones de guerra, siendo sus tropas de sangre fría y las bestias colosales su seña de identidad; los Skaven son famosos por su número y sus extrañas tecnologías, con armas trampa y armamento bioquímico difíciles de contrarrestar.

Campaña Fantástica y Épica

La campaña gira en torno al objetivo final del «Vórtice», por el cual las cuatro razas lucharán para controlar la fuente de magia. Los jugadores deberán gestionar la economía provincial, desarrollar tecnología, reclutar ejércitos, negociar diplomáticamente y librar intensas batallas en tiempo real en un vasto continente. Cada raza cuenta además con cadenas de misiones únicas y líneas argumentales para sus Señores Legendarios.

Sistema Táctico Profundo

El combate en tiempo real fusiona la esencia táctica tradicional de la saga Total War con los elementos únicos de magia y monstruos de Warhammer. Los jugadores pueden comandar monstruos colosales para desgarrar las líneas enemigas, lanzar hechizos devastadores o utilizar unidades voladoras para flanquear y envolver. Cada decisión en el campo de batalla puede influir en el curso de la guerra.

Amplio Contenido Descargable

La Edición Definitiva incluye todos los DLC, que expanden el juego con nuevas facciones como los Reyes Funerarios, los Hombres Bestia y La Bahía Sangrienta, además de numerosas nuevas unidades, héroes, mecánicas de campaña y contenido cosmético, enriqueciendo enormemente la jugabilidad y el valor de rejugabilidad.

Jugabilidad

Capa Estratégica por Turnos

Los jugadores actúan en el mapa estratégico en formato por turnos. En cada turno se pueden dar órdenes como mover ejércitos, construir edificios, reclutar unidades, negociar diplomacia o investigar tecnología. La clave para ganar reside en asignar recursos sabiamente, equilibrar el desarrollo económico con la expansión militar y gestionar las relaciones con otras facciones. El juego soporta partidas multijugador competitivas o cooperativas con amigos.

Combate Táctico en Tiempo Real

Cuando dos ejércitos se encuentran en el mapa, el juego cambia al modo táctico en tiempo real. Los jugadores deben dirigir en tiempo real las líneas de infantería, cargas de caballería, cobertura de fuego a distancia y lanzamiento de hechizos. Factores como las ventajas de tipo entre unidades, el terreno y las tácticas de flanqueo afectan al resultado del combate. Las bestias colosales y los Señores Legendarios pueden desempeñar un papel decisivo en el campo de batalla.

Mecánicas Únicas por Raza

Cada raza posee sistemas distintivos propios: los Altos Elfos deben mantener el orden y la fe de los «Dioses Elfos»; los Elfos Oscuros obtienen riquezas a través del comercio de esclavos; los Lagartos actúan siguiendo las profecías de la «Voluntad Antigua»; los Skaven gestionan las luchas políticas y el desarrollo tecnológico del «Consejo de los Trece». Estas mecánicas están profundamente ligadas a la identidad de cada raza, ofreciendo experiencias de juego diferenciadas.

Modos de Campaña

Además del modo de campaña principal centrado en el Vórtice, el juego también incluye el clásico modo de conquista continental, donde los jugadores pueden guerrear libremente en un mapa a gran escala. Combinado con el soporte para mods y el amplio contenido DLC, este título posee una altísima rejugabilidad y profundidad de contenido, pudiendo ofrecer en teoría una experiencia radicalmente diferente en cada partida.

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