蒼白花樹繁茂の時(Build.9850655)

謎解き+ストーリーのシングルプレイゲーム。すべてはあの墜落した星から始まった……謎を解きながら、子供の頃の記憶を取り戻し、数百年前の「血樹の災い」の真実を少しずつ解き明かしていく。花咲き乱れるその場所は、温かな家族のぬくもりか、それとも悲しみが混ざり合った記憶の廃墟か。異星からもたらされた活性物質は、同時に欲望と恐怖をもたらした。それらを育んだのもまた人間性であり、どんな怪物が孵るかは、全て人間自身にかかっている。

ゲーム詳細

蒼白の花咲く樹の時 / Blood Flowers

ゲーム概要

『蒼白の花咲く樹の時』は、Bone Nailが開発した謎解きストーリー重視のシングルプレイゲームで、2022年11月3日にアーリーアクセスとしてリリースされました。アドベンチャー、インディー、ロールプレイング、シミュレーション、ストラテジーなど様々な要素を融合し、プレイヤーにサスペンスと温かみに満ちた探索の旅を提供します。


物語は、謎めいた流れ星の落下から始まります。プレイヤーは、精巧に設計された謎解きを通じて、失われた子供時代の記憶を少しずつ取り戻し、その過程で数百年前の「白の都」で起こった「血の樹の災い」の真実を明らかにしていきます。花が咲き誇るその場所は、温かな家族の懐か、それとも悲嘆が混ざり合った記憶の廃墟なのか?すべてはプレイヤー自身の探求を待っています。


ゲーム内では、異星からもたらされた活性物質が、希望の種であると同時に災いの根源でもあります。人間性に巣食う貪欲と恐怖が、どのような怪物を育てるかは、完全に人間自身の選択にかかっています。

ゲームの特徴

独特なビジュアルスタイル

開発チームはリアル調とQ版スタイルの間で長く検討を重ね、最終的にスタジオの猫がくじ引きをして現在のQ版キャラクタースタイルが決定されました。このスタイルは動的効果の制作に適しているだけでなく、キャラクターの歩行やインタラクションをよりスムーズで自然に見せ、重要なシーンの演出においても恐怖の雰囲気を適切にコントロールし、プレイヤーに過度な恐怖を与えることを避けています。

豊富なキャラクター陣

ゲームでは、個性豊かな複数のキャラクターが描かれています:


- 白の都地質研究院アシスタント:優しく可愛らしく、ウサギが大好き。普段はおとなしく愛らしいが、追い詰められれば噛みつくことも
- 隕星協会筆頭隕石ハンター・張 隠辰:存在しないものを見る特殊能力を持つが、常に自分に「幻覚だ、全部幻覚だ」と洗脳している
- 地質研究院院長の一人娘:大学4年生、陸上の健将。陽の光のように活発で、同様に不思議な現象を見ることができる
- 隕星協会現会長:元筆頭ハンター。飛行船から飛び降りて足を骨折し、管理職に転身
- 白家の孤児・医学を学ぶ者:医学の才能に恵まれ、各地で病気を治し人を救うが、知らず知らずのうちに誰かの邪魔をしている

没入型ストーリー体験

ゲームは、人間性、貪欲、恐怖、救済といったテーマを深く掘り下げ、複数の物語の糸を絡み合わせることで、プレイヤーに謎解きの過程で考えさせ続けます:未知と誘惑に直面した時、人類は果たしてどこへ向かうのか?

ゲームプレイ

謎解きを核に

ゲームは謎解きを主要なゲームプレイメカニズムとしており、パズルは巧みにシーンのオブジェクトやストーリーとのインタラクションに組み込まれています。開発チームは親切にも各所にヒントを設置しており、プレイヤーがシーンの細部をよく観察することを促し、しばしば思いがけない発見があるようになっています。

ストーリー駆動型探索

プレイヤーは様々な謎を解き明かすことでストーリーを進め、子供時代の記憶を取り戻しながら、「白樹の災い」の完全な真実を少しずつ組み立てていきます。それぞれの謎は物語と密接に結びついており、解く過程がそのまま物語を理解する過程となっています。

多要素の融合

ゲームはロールプレイング、シミュレーション、ストラテジー要素を融合しており、プレイヤーは探索と謎解きを楽しむだけでなく、キャラクター育成や世界観構築などの豊富なコンテンツも体験でき、ゲーム全体の過程が知的な刺激に満ち、かつ楽しさにあふれています。

親しみやすい動作環境

ゲームのハードウェア要件は高くなく、Windows 7 OS、Intel i5 クアッドコアプロセッサー、4GB RAM、NVIDIA GTX 750 Ti グラフィックスカードでスムーズに動作し、ストレージ容量はわずか2GBしか必要としないため、より多くのプレイヤーが楽しむことができます。

× ゲームスクリーンショット

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