アサシン シード 1+2
中世ヨーロッパの闇夜に、謎の組織から託された刺客が秘密戦争を繰り広げ、陰謀家や王族を追跡・排除し、彼らの邪悪な計画を阻止する。
ゲーム情報
- 開発元育碧蒙特利尔工作室
ゲーム詳細
アサシン クリード 1+2
ゲーム紹介
『アサシン クリード』は、ユービーアイソフトモントリオールスタジオによって開発されたクラシックなアクションアドベンチャーゲームシリーズです。『アサシン クリード1』は2007年に、『アサシン クリード2』は2009年に発売されました。シリーズは実在の歴史を背景に、ステルス、パルクール、戦闘などの要素を融合させ、プレイヤーに独特の没入型体験をもたらしています。
初代作品は、1191年の第三次十字軍の時代が舞台です。プレイヤーはアサシンであるアルタイル・イブン=ラ・アハドとなり、聖地で暗殺任務を遂行し、テンプル騎士団の陰謀を徐々に解き明かしていきます。
二代目作品は、舞台を15世紀末のイタリア・ルネサンス期に移し、主人公は若き貴族の青年、エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェとなります。彼は家族に降りかかった悲劇をきっかけに、復讐と救済の道を歩み始め、やがて一代のアサシンマスターへと成長していく物語です。
ゲームの特徴
歴史への没入感
中世ヨーロッパとイタリア・ルネサンス期の都市景観を緻密に再現。エルサレムからダマスカス、フィレンツェからヴェネツィアまで、各都市は歴史の趣きと建築美に満ちています。自由パルクールシステム
画期的なフリーダムラン(自由走行)システムにより、プレイヤーは建築群を縦横無尽に移動。壁の登攀、屋根からの跳躍、ポールへの滑走など、流れるような自然な動きで探索の幅を大きく広げます。ステルス暗殺プレイ
潜入と暗殺を核とするゲームプレイ。敵の巡回パターンを観察し、群衆や環境オブジェクトを利用して、最適なタイミングで必殺の一撃を仕掛けることが求められます。豊富な武器・装備
隠し剣、投げナイフから様々な近接武器まで、任務に応じて自由に選択・組み合わせが可能です。魅力的なストーリー
アサシンとテンプル騎士団の千年にわたる闘争を軸に、歴史的事件、神秘的な要素、家族の叙事詩が見事に融合されています。ゲームプレイ
コアミッションフロー
プレイヤーは標的エリアに潜入し、情報収集、侵入経路の確保、ルート計画を経て、最終的に暗殺任務を完了させます。ミッション設計は自由度を重視し、多様な方法で目標を達成することを奨励しています。戦闘システム
リアルタイム戦闘と防御・カウンターを組み合わせたシステム。正面からの戦闘ではブロック、回避、反撃を駆使でき、戦闘を避けて潜入する選択も可能です。隠し剣による暗殺は一撃必殺を実現します。探索と収集
オープンな都市環境には、隠された羽根や旗などの収集要素、サイドミッション、ランダムイベントなど、膨大な探索エリアが用意されています。ソーシャルステルス
特定の群衆(修道士、貴族、商人など)に紛れることで追跡を回避でき、潜入戦略に深みを加えます。イーグルビジョン
重要な局面で発動できる「イーグルビジョン」は、敵の位置や目標経路をマーキングしますが、シンクロ率を消費するため、戦略的な計画の重要性が増します。
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