蝙蝠俠:內敵
遊戲信息
- 開發商Telltale Games
遊戲詳情
蝙蝠俠:內敵/Batman: The Enemy Within
遊戲介紹
《蝙蝠俠:內敵》是由Telltale Games開發並發行的互動劇情冒險遊戲,於2017年8月至12月期間分五章陸續發布。作為《蝙蝠俠:故事版》的續作,本作延續了前作的故事線,繼續由Telltale獨特的敘事風格呈現。
遊戲背景設定在哥譚市,布魯斯·韋恩再次面臨前所未有的挑戰。一個神秘的新反派「謎語人」開始策劃一系列精密的犯罪活動,而曾經的盟友轉變為敵人,曾經的敵人卻展現出意想不到的一面。遊戲深入探討了蝙蝠俠與其宿敵小丑之間複雜而微妙的關係,以及這種關係如何影響布魯斯·韋恩對正義的理解。
玩家將在本作中面對更多艱難的選擇,這些選擇不僅會影響蝙蝠俠的行事風格,還會深刻改變與各個角色之間的關係。Telltale Games透過細膩的角色刻畫和扣人心弦的劇情設計,為玩家呈現了一個既熟悉又充滿驚喜的哥譚市。
遊戲特色
多線敘事與分支選擇:遊戲延續了Telltale經典的對話選擇系統,玩家的每一個決定都會對後續劇情產生深遠影響。從是否透露真實身份給盟友,到如何處置曾經的敵人,再到與蝙蝠俠最危險的敵人建立意想不到的聯盟,每一個選擇都塑造著專屬於你的故事走向。
深度角色互動:本作引入了全新的角色互動機制,貓女、高登局長、哈維·丹特等經典角色的戲份大幅增加。玩家可以選擇信任或懷疑這些角色,而他們的反應會根據你的態度產生顯著變化。
雙面身份抉擇:遊戲中設置了大量涉及蝙蝠俠與布魯斯·韋恩雙重身份的抉擇時刻。玩家需要決定是以冷酷的蝙蝠俠形象震懾罪犯,還是以布魯斯·韋恩的身份建立人脈與信任,不同的選擇將開啟不同的劇情分支。
小丑關係的演變:作為本作的核心亮點之一,玩家與「小丑」約翰·多伊的關係發展是遊戲最引人注目的線索。從陌生人到盟友,甚至可能成為敵人,這段關係的走向完全取決於玩家的選擇。
QTE與探索玩法:遊戲融合了多種互動元素,包括QTE戰鬥場景、潛行逃脫、調查蒐證等環節,為玩家提供多樣化的遊戲體驗。
遊戲玩法
章節式推進:遊戲分為五個章節依次發布,每個章節約1-2小時的流程,包含完整的故事弧線。玩家可以選擇一次性體驗完整故事,或細細品味每個章節帶來的懸念與驚喜。
對話選擇系統:在關鍵劇情節點,玩家需要透過選擇對話選項來推進故事。不同的選擇會影響角色對你的態度,甚至改變某些角色的生死命運。遊戲設有「信任/不信任」系統,某些選項會增加或降低特定角色對你的信任度。
即時反應事件:遊戲中設置了大量需要玩家快速反應的QTE場景,包括近身格鬥、追車逃亡、緊急救援等。這些場景的成功與否會影響角色受傷程度和後續劇情發展。
調查與推理:玩家將以蝙蝠俠的身份調查犯罪現場,蒐集證據,與證人對話,透過邏輯推理還原事件真相。調查環節的完成度會影響玩家在後續對峙中的選項。
自由探索:在有限的自由探索時間內,玩家可以穿梭於蝙蝠洞、韋恩莊園、哥譚市街頭等場景,與NPC互動,蒐集資訊,為關鍵抉擇做好準備。
多結局設計:基於玩家在整個遊戲過程中的選擇,遊戲設定了多個不同的結局走向,同一角色的命運可能因玩家的決策而產生天壤之別。