F1 2020
《F1 2020》由Codemasters Birmingham開發、EA Sports發行,是F1官方電玩遊戲系列的第12部正統作品,完整收錄2020賽季國際汽車聯盟一級方程式世界錦標賽與F2錦標賽的所有車隊、車手與賽道。
遊戲信息
- 開發商Codemasters
遊戲詳情
遊戲介紹
《F1 2020》由 Codemasters Birmingham 開發、EA Sports 發行,是 F1 官方電玩遊戲系列的第 12 部正統作品,完整收錄 2020 賽季國際汽車聯盟一級方程式世界錦標賽與 F2 錦標賽的所有車隊、車手與賽道。遊戲首次引入「我的車隊(My Team)」模式,讓玩家可在 11 支官方車隊外自建第 12 支 F1 車隊,從預算分配、車手簽約到贊助談判全程掌控;同時支援 22 站完整賽程與越南河內(河內街道賽道)及荷蘭贊德沃特兩大回歸賽道,帶來最貼近現實的 F1 體驗。遊戲特色
- 雙模式生涯 「我的車隊」模式首次將車隊管理與車手生涯融合,玩家需兼顧研發、財務、市場;經典車手生涯則延續前作深度,支援 10 個賽季完整規劃。- 分割畫面與休閒 業界唯一支援 2 人垂直/水平分割畫面的 F1 遊戲,新增「休閒轉向輔助」「煞車輔助」與「自適應 AI」,讓新手也能輕鬆上手。
- 真實模型與數據 雷射掃描賽道、Pirelli 2020 輪胎物理、DSS 動態懸吊系統,以及即時引擎聲浪取樣(Honda RA620H、Mercedes-AMG F1 M11),還原「動力單元」差異。
- 經典車隊 收錄 1990–2010 年代 12 輛經典 F1 賽車(如 Schumacher 2004 Ferrari F2004、Senna 1990 McLaren MP4/5B),可在「歷史錦標賽」模式重溫經典。
- 電競與跨平台 支援 F1 官方電競挑戰系列賽,PC、PS4、Xbox One 三平台可共享線上排行榜;新增「每週賽事」自動生成賽道+天氣+規則組合。
遊戲玩法
- 賽事結構
- F2 體驗賽:2020 F2 賽季前 3 站作為序幕,決定 F1 初始車隊與合約。
- 經典賽季:復刻 2012、2006、1998 三個黃金賽季,規則與積分系統同步還原。
- 車隊營運(我的車隊)
- 財務系統:週預算由贊助商合約+獎金構成,可投資設施(風洞、CFD、駕駛模擬器)提升研發效率。
- 車手市場:談判時考量車手評級、薪資需求、經驗值與「市場熱度」,可簽下現役 F1 車手、F2 新星或經典傳奇。
- 賽道與天氣
- 賽道物理:新增「橡膠顆粒」系統,賽車線外抓地力隨比賽進程遞減;可手動清理「髒側」起跑劣勢。
- 多人與電競
- 安全評級:SR 系統根據碰撞、切彎、阻擋行為即時評分,匹配同水平玩家,降低「魚雷」風險。
- 電競聯賽:內建 F1 電競挑戰資格賽,前 8 名可直接晉級官方職業選秀。
- 進階駕駛
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