ミラーズエッジ カタリスト
ゲーム情報
- 開発元EA DICE工作室
ゲーム詳細
ゲーム紹介
『ミラーズエッジ カタリスト』は、EA DICEスタジオが開発し、EAより発売された一人称視点アクション・パルクールゲームです。2008年に発売されたクラシックなパルクールゲーム『ミラーズエッジ』の続編として、2016年に正式にリリースされました。本作では、プレイヤーは未来都市「グラスシティ」に足を踏み入れ、若きランナー「フェイス」となり、鉄筋コンクリートのジャングルの中を自由に走り、跳び、登り、自らの足で伝説を刻んでいきます。ゲームはFrostbiteエンジンで構築され、息をのむようなビジュアルと滑らかなアニメーションを実現し、高速移動のスリルにプレイヤーを没入させます。
ゲームの特徴
『ミラーズエッジ カタリスト』の最大の特徴は、その純粋なパルクール体験にあります。ゲームは従来のFPSゲームに見られる銃撃戦要素を排除し、一人称視点でのアクション表現に完全に焦点を当てています。グラスシティの建築群は精巧で階層的に設計されており、ガラスのカーテンウォール、ネオンサイン、そびえ立つ超高層ビルが、独特のサイバーパンク風都市景観を構成しています。ゲーム内のアクションシステムは丹念に磨き上げられており、壁走り、ウォールキック、ローリング、スライディングからエッジハングまで、あらゆる動作が滑らかに連携し、一貫したパルクールアクション体系を形成しています。さらに、ゲームはセミオープンワールドを採用しており、プレイヤーは都市内を自由に探索し、様々なサブクエストやチャレンジをこなしながら、メインストーリーを進めることができます。
ゲームプレイ
『ミラーズエッジ カタリスト』では、プレイヤーはフェイスの視点を通じて、グラスシティのあらゆる場所で息をもつかせぬ逃亡と追跡を繰り広げます。ゲームのコアプレイはパルクールを中心に展開し、プレイヤーは様々なパルクールテクニックを習得し、高層ビルの間を跳び移り、狭い通気ダクトをくぐり抜け、都市中の様々な設備を利用して加速や方向転換を行う必要があります。ゲームは豊富なミッションタイプを提供しており、制限時間内の脱出、アイテム収集、信号追跡など、各ミッションには独自のルートと挑戦が設計されています。戦闘システムは大幅に弱化されており、プレイヤーは追っ手から逃れるために、正面からの対決ではなく、スピードと知恵に頼ることが多くなります。さらに、ゲームには洗練されたタイムアタックモードも用意されており、プレイヤーは同じステージを繰り返し挑戦し、より短いクリアタイムを追求し、より高難度のチャレンジコンテンツをアンロックすることができます。