石原の記憶
ゲーム情報
- 開発元DRILL Games
ゲーム詳細
白石洲往事
ゲーム紹介
シミュレーション、ストーリー、3Dフルビューのローカルカルチャーゲーム
名称: 白石洲往事
ジャンル: アドベンチャー, カジュアル, インディー, ロールプレイング, シミュレーション
開発元: DRILL Games
販売元: DRILL Games
発売日: 2019年7月18日
最低動作環境:
- OS: Windows 7
- プロセッサ: Intel i5以上
- メモリ: 2000 MB RAM
- グラフィック: GTX450
- DirectX: バージョン 9.0
- ストレージ: 500 MB の空き容量
【白石洲往事】は、私が自宅で1年以上かけて制作したインディーズゲームで、開発者は私一人です。多くのインディーズ開発者がアセットストアの美術リソースを購入するのとは異なり、作者は自らリソースを制作しました。最初のインスピレーションは、いくつかのシミュレーションゲームをプレイしている時に、「なぜシミュレーションゲームのキャラクターには独自のストーリーがないのだろう」と感じたことから、ストーリー性のあるシミュレーションゲームを自分で作ろうと思い立ちました。背景を深圳の白石洲に設定した理由は、開発者自身が白石洲で生活した経験があり、より中国の一般市民のローカルカルチャーに近く、共感を呼びやすいと考えたからです。
時間設定: 2000年頃~現在
場所設定: 白石洲は、中国深圳で有名な「城中村」(都市の中の村)です。深圳の南山區に位置し、世界之窗と科技園の間にあり、深南大道によって上白石と下白石に分かれています。ゲームの舞台は下白石です。実際の下白石は通りが一本しかありませんが、白石洲は面積は小さいものの、様々な店舗が軒を連ね、必要なものは何でも揃い、人口密度が非常に高く、15万人もの人々が居住しています!ゲームの舞台は、白石洲の石洲中路から美廬錦園を経て城中村内部へと続く通りです。
深圳へやって来る出稼ぎ労働者のほとんどは、多かれ少なかれ、このような場所からスタートし、都市生活での夢追いの旅を始めます。プレイヤーは、城中村・白石洲にやって来たばかりの状況を演じ、あなたはこの質素な賃貸アパートからあなたの生活と物語を始めることになります。
ゲームの文化背景:
このゲームは、主人公が2000年のミレニアムに学校を卒業し、いくつかの都市、主に深圳へ出て働き、白石洲に住み込みで生活したある過去の日々を描いています。
主人公はいくつかの任務を得て、様々な人々と出会い、いくつかの物語を経験します。このゲームには決まったエンディングはなく、主人公は死ぬ可能性もあります。最終的な結末は様々で、主人公の能力、感情、そしてランダムに発生するイベントによって決定されます。
ゲームのスタイル:
全体的に、ゲームのスタイルはややデカダンス(退廃的)で、表現が過度に過激になることはなく、グラフィックの究極的な追求にもこだわりません。その代わりに、ストーリーの表現や生活の細部の描写に力を注いでいます。プレイヤーの性格に合った行動を通じて、ゲームの進行が徐々に進み、時にはクライマックスに、時には平穏に展開していきます。
ゲームの特徴
- オープンワールド、複数のストーリーライン
- 現実ではできないことを試すのに特に適しています
- ローカルカルチャーへの共感
- 深圳白石洲の城中村を舞台に、中国の一般市民の生活に寄り添っています
- コンパクトなマップデザイン
- シムズスタイルを参考に、白石洲の一つの通りをリアルに再現
- 3Dフルビューモード
- フルビューの3Dモードでプレイ
- 生活の細部の表現
- ストーリーと生活の細部の表現に集中
- 固定されたエンディングなし
- 主人公の能力、感情、ランダムイベントによって結末が決定
- 個人による独立制作
- 全てのリソースを開発者が独自に制作
ゲームプレイ
ゲーム内では、多くのことができます。働いたり、出前を配達したり、食べ物を買って食べたり、持ち帰ったり、部屋を借りたり買ったりといった日常生活の些細なことから、様々なストーリーをトリガーして思いがけない実績を達成したり、堕落して自分でもわからなくなるほどになったり、あるいは一日中何もせずに食べて寝て過ごしたりすることもできます。要するに、これはシミュレーション+ストーリー性のあるオープンワールドです。
ゲームマップについて:
このゲームは巨大なマップのオープンワールドではなく、コンパクトなマップです。実際の白石洲は確かに通りが一本しかありません。白石洲は面積は小さいものの、様々な店舗が軒を連ね、必要なものは何でも揃い、人口密度が非常に高くなっています。