密不可分/Indivisible

《密不可分》(Indivisible)是由知名獨立遊戲工作室Lab Zero Games傾力打造的一款橫向卷軸動作RPG力作。該工作室此前以《骷髏女孩》(Skullgirls)而聞名,而《密不可分》則延續了其對精美手繪風格與深度戰鬥系統的追求。

遊戲信息

  • 開發商Lab Zero Games

遊戲詳情

遊戲介紹

《密不可分》(Indivisible)是由知名獨立遊戲工作室Lab Zero Games傾力打造的一款橫向卷軸動作RPG力作。該工作室此前以《骷髏女孩》(Skullgirls)而聞名,而《密不可分》則延續了其對精美手繪風格和深度戰鬥系統的追求。遊戲於2019年正式發售,登陸PC、PlayStation 4、Xbox One及Nintendo Switch等主流平台。


遊戲以一位名叫Ajna的年輕女孩為主角,她是一位性格開朗、充滿正義感的戰士。在父親神秘去世後,Ajna踏上了一段穿越神秘大陸的史詩旅程,誓要揭開父親死亡的真相並對抗即將甦醒的邪惡力量。在這個過程中,她將遇到眾多性格各異的同伴,這些同伴會「融入」她的身體,成為她戰鬥能力的一部分,共同面對命運的挑戰。

遊戲特色

獨特的手繪藝術風格
遊戲採用全手繪的精美畫面,每一幀都如同藝術品般細膩。角色設計融合了印度、東南亞等亞洲文化元素,呈現出獨特的視覺風格和濃郁的文化底蘊。場景設計從茂密的叢林到古老的遺跡,色彩豐富且層次分明,為玩家帶來沉浸式的視覺體驗。


創新的「投射性」戰鬥系統
作為遊戲最具標誌性的特色,玩家可以將同伴像投射物一樣「扔向」敵人。每個同伴都有獨特的攻擊方式和技能,透過精準的投擲和連攜,可以造成毀滅性的傷害。這種創新的戰鬥機制將動作遊戲的爽快感與RPG的策略性完美結合。


豐富的角色陣容
遊戲中收錄了超過10位可玩角色,每位角色都擁有完整的背景故事、獨特的個性特徵和專屬技能。玩家可以根據戰鬥需求自由組合隊伍,體驗不同的戰鬥風格和策略深度。


深刻的劇情主題
遊戲探討了身份認同、犧牲、救贖等深刻主題。Ajna在旅程中不斷成長,面對自我懷疑和命運的考驗,故事充滿了情感張力和意想不到的轉折。


卓越的配樂與音效
遊戲邀請了多位知名音樂人參與配樂創作,包括曾為《骷髏女孩》譜曲的Brandon Mc Cartin等。音樂風格融合了民族元素與現代交響樂,為遊戲營造了史詩般的氛圍。

遊戲玩法

橫向卷軸探索
玩家將在廣闊的遊戲世界中進行橫向卷軸式的探索。遊戲包含豐富的平台跳躍元素、隱藏區域和收集品,鼓勵玩家仔細探索每一個角落。環境設計中融入了各種機關和謎題,需要玩家運用智慧和技巧來解決。


即時戰鬥系統
遊戲採用半即時的戰鬥系統,玩家控制的Ajna可以在戰場上自由移動和攻擊。當與同伴建立連接後,可以隨時切換控制不同的角色。每個角色都有普通攻擊、特殊技能和覺醒能力,透過消耗能量槽來釋放強大的連擊。


投射與連攜戰鬥
玩家可以將同伴從「內在世界」召喚出來進行戰鬥,也可以將已上場的同伴作為投射物扔向敵人。精準的投擲可以造成額外傷害並觸發連攜攻擊。不同角色之間的組合會產生獨特的協同效果,需要玩家不斷嘗試和摸索。


角色成長與裝備
透過戰鬥獲得經驗值提升角色等級,解鎖新的技能和屬性加成。遊戲提供多種裝備和道具,玩家可以根據自己的遊戲風格進行搭配和強化。


內在世界系統
遊戲創新性地設置了一個「內在世界」,同伴們在這裡休息和交流。玩家可以在戰鬥

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